C 级Taliyah 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.1 %
- 选取率
- 2.5 %
- 禁用率
- 1.0 %
- 场次
- 44K
- KDA
- 2.68
胜率: −0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.1 %
- 场次
- 43,928
- K / D / A
- 7.5 / 6.3 / 9.4 100 个打野英雄中第 41
- 分均补刀
- 7.61 100 个打野英雄中第 7
- 分均金币
- 478 100 个打野英雄中第 14
- 分均伤害
- 826 100 个打野英雄中第 7
- 视野得分
- 28.8 100 个打野英雄中第 20
- 平均对局
- 28.7 分钟
Taliyah 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:91,440 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.1 %1,197 场 |
| 15–20 min | 51.2 %7,914 场 |
| 20–25 min | 52.7 %14,105 场 |
| 25–30 min | 50.9 %28,885 场 |
| 30–35 min | 48.3 %24,377 场 |
| 35–40 min | 47.9 %10,744 场 |
| 40+ min | 48.5 %4,218 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 39.1 %943 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.6 %3,336 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 46.8 %7,345 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.4 %14,820 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.2 %20,440 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.6 %22,719 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %13,959 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.5 %12,051 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.6 %1,165 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.1 %358 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:91,437 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.9 %44,581 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.0 %45,667 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.5 %33,654 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.1 %41,554 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.1 %13,854 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.1 %21,353 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %22,575 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+