C 级Syndra 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.8 %
- 选取率
- 9.2 %
- 禁用率
- 8.3 %
- 场次
- 150K
- KDA
- 2.15
胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.8 %
- 场次
- 149,872
- K / D / A
- 6.8 / 6.2 / 6.5 152 个中单英雄中第 76
- 分均补刀
- 7.49 152 个中单英雄中第 33
- 分均金币
- 425 152 个中单英雄中第 79
- 分均伤害
- 874 152 个中单英雄中第 61
- 视野得分
- 22.9 152 个中单英雄中第 31
- 平均对局
- 29.3 分钟
Syndra 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:166,808 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.4 %2,418 场 |
| 15–20 min | 46.6 %11,967 场 |
| 20–25 min | 50.0 %23,440 场 |
| 25–30 min | 50.6 %52,312 场 |
| 30–35 min | 50.2 %46,040 场 |
| 35–40 min | 50.2 %21,671 场 |
| 40+ min | 49.4 %8,960 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.3 %5,370 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.1 %19,532 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.2 %42,060 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.0 %74,943 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.8 %95,601 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.9 %85,736 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.4 %39,709 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.8 %25,562 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.6 %1,815 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.8 %771 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:166,801 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.0 %81,625 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.0 %81,047 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.9 %62,711 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.1 %75,871 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.8 %26,645 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.4 %73,085 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %76,787 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+