D 级

Sylas 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 刺客 · #51/54
胜率−2.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
47.7 %
选取率
1.1 %
禁用率
17.2 %
场次
20K
KDA
1.82

胜率: −2.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
47.7 %
场次
19,979
K / D / A
5.6 / 9.3 / 11.3
138 个辅助英雄中第 100
分均补刀
1.47
138 个辅助英雄中第 102
分均金币
347
138 个辅助英雄中第 64
分均伤害
638
138 个辅助英雄中第 50
视野得分
74.7
138 个辅助英雄中第 69
平均对局
28.6 分钟
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Sylas 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:262,410 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.5 %3,647 场
15–20 min 52.5 %23,330 场
20–25 min 50.2 %43,566 场
25–30 min 49.5 %85,920 场
30–35 min 48.2 %68,007 场
35–40 min 47.8 %28,309 场
40+ min 49.1 %9,631 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.1 %1,089 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.0 %4,175 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.9 %8,200 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.4 %13,007 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 48.4 %14,849 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 47.7 %11,789 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.0 %4,828 场 · 段位平均 50.1%
Master 46.0 %3,270 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 55.2 %172 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 38.6 %88 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:262,403 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.0 %136,246 场57.0 %
一塔 68.2 %132,788 场69.0 %
第三条小龙 78.0 %92,155 场79.6 %
大龙 77.8 %113,167 场79.0 %
龙魂 87.2 %36,064 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.4 %9,874 场50.2 %
红色方 47.0 %10,105 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 47.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.4 个百分点
选取率 1.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 17.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。