C 级

Sylas 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 刺客 · #52/62
胜率−1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.9 %
选取率
6.5 %
禁用率
17.1 %
场次
115K
KDA
2.04

胜率: −1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.9 %
场次
115,043
K / D / A
7.8 / 7.0 / 6.5
152 个中单英雄中第 82
分均补刀
5.99
152 个中单英雄中第 136
分均金币
401
152 个中单英雄中第 123
分均伤害
848
152 个中单英雄中第 84
视野得分
21.2
152 个中单英雄中第 69
平均对局
28.3 分钟
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Sylas 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:263,471 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.5 %3,658 场
15–20 min 52.5 %23,418 场
20–25 min 50.2 %43,751 场
25–30 min 49.5 %86,264 场
30–35 min 48.2 %68,287 场
35–40 min 47.8 %28,417 场
40+ min 49.1 %9,676 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.5 %9,949 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.1 %29,465 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.2 %47,745 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.1 %70,124 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.4 %79,822 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.2 %66,221 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.2 %29,898 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.4 %19,890 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.9 %1,207 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.4 %473 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:263,466 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.0 %136,817 场57.0 %
一塔 68.3 %133,323 场69.0 %
第三条小龙 78.0 %92,516 场79.6 %
大龙 77.8 %113,655 场79.0 %
龙魂 87.3 %36,206 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.8 %56,135 场50.2 %
红色方 48.2 %58,908 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
选取率 6.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.5 个百分点
禁用率 17.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。