D 级Swain 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.7 %
- 选取率
- 3.1 %
- 禁用率
- 2.5 %
- 场次
- 55K
- KDA
- 2.33
胜率: −1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.7 %
- 场次
- 54,500
- K / D / A
- 4.1 / 7.5 / 13.4 138 个辅助英雄中第 39
- 分均补刀
- 1.73 138 个辅助英雄中第 76
- 分均金币
- 341 138 个辅助英雄中第 76
- 分均伤害
- 658 138 个辅助英雄中第 44
- 视野得分
- 71.6 138 个辅助英雄中第 100
- 平均对局
- 29.1 分钟
Swain 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:96,834 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 54.8 %1,328 场 |
| 15–20 min | 55.2 %7,223 场 |
| 20–25 min | 53.0 %14,789 场 |
| 25–30 min | 49.7 %31,051 场 |
| 30–35 min | 48.6 %26,196 场 |
| 35–40 min | 48.5 %11,818 场 |
| 40+ min | 47.9 %4,429 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.6 %7,870 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.8 %27,811 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.9 %43,541 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.5 %58,004 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.0 %55,128 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.8 %34,644 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.5 %10,514 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 47.6 %4,682 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.5 %227 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 60.6 %33 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:96,827 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.9 %48,028 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 67.6 %52,307 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.5 %38,139 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.1 %42,682 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.5 %16,493 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.3 %26,987 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.2 %27,513 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+