A 级Soraka 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.4 %
- 选取率
- 4.4 %
- 禁用率
- 2.3 %
- 场次
- 77K
- KDA
- 2.88
胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.4 %
- 场次
- 77,487
- K / D / A
- 0.9 / 5.9 / 16.1 138 个辅助英雄中第 15
- 分均补刀
- 0.93 138 个辅助英雄中第 136
- 分均金币
- 289 138 个辅助英雄中第 138
- 分均伤害
- 191 138 个辅助英雄中第 138
- 视野得分
- 74.7 138 个辅助英雄中第 68
- 平均对局
- 28.9 分钟
Soraka 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:79,069 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.4 %1,187 场 |
| 15–20 min | 51.7 %5,771 场 |
| 20–25 min | 49.7 %12,544 场 |
| 25–30 min | 50.7 %25,915 场 |
| 30–35 min | 52.1 %21,087 场 |
| 35–40 min | 52.8 %9,208 场 |
| 40+ min | 52.8 %3,357 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.9 %3,428 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.6 %11,176 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.5 %23,505 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.1 %40,711 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.1 %50,558 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.5 %45,173 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.0 %19,940 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.8 %12,403 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.3 %522 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.2 %178 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:79,062 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.0 %40,156 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.5 %38,803 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.4 %29,239 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.0 %35,440 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.3 %11,962 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.2 %38,342 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.5 %39,145 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+