A 级Sona 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.0 %
- 选取率
- 2.7 %
- 禁用率
- 0.2 %
- 场次
- 47K
- KDA
- 2.93
胜率: +1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.0 %
- 场次
- 47,233
- K / D / A
- 2.0 / 6.1 / 15.9 138 个辅助英雄中第 11
- 分均补刀
- 1.00 138 个辅助英雄中第 128
- 分均金币
- 309 138 个辅助英雄中第 121
- 分均伤害
- 366 138 个辅助英雄中第 119
- 视野得分
- 75.8 138 个辅助英雄中第 57
- 平均对局
- 28.8 分钟
Sona 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:47,475 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 45.3 %692 场 |
| 15–20 min | 45.6 %3,275 场 |
| 20–25 min | 50.3 %7,580 场 |
| 25–30 min | 52.5 %15,965 场 |
| 30–35 min | 53.2 %12,918 场 |
| 35–40 min | 53.5 %5,310 场 |
| 40+ min | 53.8 %1,735 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.5 %4,074 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.3 %10,566 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.2 %16,645 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.7 %23,547 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.7 %28,747 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.4 %25,842 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.8 %13,577 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.2 %10,355 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 53.3 %875 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 45.0 %191 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:47,473 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 59.0 %22,201 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.8 %21,977 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 82.7 %16,766 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.4 %21,656 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 90.4 %6,496 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.1 %23,275 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.8 %23,958 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+