A 级Sivir 数据 · 下路
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.5 %
- 选取率
- 4.7 %
- 禁用率
- 1.7 %
- 场次
- 84K
- KDA
- 2.36
胜率: +1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.5 %
- 场次
- 84,209
- K / D / A
- 6.3 / 6.4 / 8.8 110 个下路英雄中第 39
- 分均补刀
- 8.44 110 个下路英雄中第 2
- 分均金币
- 498 110 个下路英雄中第 18
- 分均伤害
- 882 110 个下路英雄中第 44
- 视野得分
- 20.6 110 个下路英雄中第 48
- 平均对局
- 29.2 分钟
Sivir 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:85,100 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.5 %1,207 场 |
| 15–20 min | 47.3 %6,126 场 |
| 20–25 min | 50.7 %12,239 场 |
| 25–30 min | 50.7 %26,788 场 |
| 30–35 min | 52.4 %23,787 场 |
| 35–40 min | 54.1 %10,693 场 |
| 40+ min | 53.0 %4,260 场 |
按段位
下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.4 %4,091 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.7 %13,514 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.8 %25,324 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.8 %43,196 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.7 %53,927 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.6 %48,986 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.5 %21,632 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.9 %12,234 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.9 %635 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.0 %217 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:85,096 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.3 %41,832 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.4 %44,385 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 82.2 %31,308 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.8 %37,684 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 90.2 %13,017 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.5 %41,543 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.6 %42,666 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+