A 级

Sion 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 战士 · #17/66
胜率+1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.3 %
选取率
3.8 %
禁用率
0.8 %
场次
67K
KDA
1.92

胜率: +1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.3 %
场次
66,997
K / D / A
4.4 / 6.1 / 7.3
155 个上单英雄中第 49
分均补刀
7.32
155 个上单英雄中第 36
分均金币
416
155 个上单英雄中第 64
分均伤害
804
155 个上单英雄中第 90
视野得分
21.9
155 个上单英雄中第 129
平均对局
29.4 分钟
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Sion 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:95,703 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.8 %1,189 场
15–20 min 52.5 %6,157 场
20–25 min 53.7 %13,336 场
25–30 min 52.5 %30,742 场
30–35 min 49.9 %26,617 场
35–40 min 50.1 %12,773 场
40+ min 50.2 %4,889 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.6 %3,182 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.1 %10,917 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.1 %20,642 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.8 %35,071 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.7 %43,102 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.5 %38,384 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.7 %17,831 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.0 %10,706 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.5 %660 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 47.9 %163 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:95,702 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.2 %43,593 场57.0 %
一塔 68.1 %50,933 场69.0 %
第三条小龙 80.0 %36,704 场79.6 %
大龙 79.6 %43,062 场79.0 %
龙魂 89.0 %15,352 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.2 %34,870 场50.2 %
红色方 51.4 %32,127 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.4 个百分点
选取率 3.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点
禁用率 0.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。