B 级

Sion 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 战士 · #9/62
胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.1 %
选取率
0.7 %
禁用率
0.8 %
场次
12K
KDA
2.03

胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.1 %
场次
11,864
K / D / A
4.7 / 6.1 / 7.7
152 个中单英雄中第 74
分均补刀
7.65
152 个中单英雄中第 26
分均金币
436
152 个中单英雄中第 55
分均伤害
790
152 个中单英雄中第 113
视野得分
19.9
152 个中单英雄中第 116
平均对局
29.0 分钟
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Sion 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:95,730 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.8 %1,189 场
15–20 min 52.5 %6,160 场
20–25 min 53.7 %13,343 场
25–30 min 52.5 %30,745 场
30–35 min 49.9 %26,629 场
35–40 min 50.1 %12,774 场
40+ min 50.2 %4,890 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 51.5 %532 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 54.6 %2,216 场 · 段位平均 49.3%
Silver 52.8 %4,311 场 · 段位平均 49.5%
Gold 53.0 %7,147 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.5 %7,956 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.9 %6,815 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 53.1 %3,130 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.6 %1,904 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 45.8 %131 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少26 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:95,730 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.2 %43,606 场57.0 %
一塔 68.1 %50,951 场69.0 %
第三条小龙 80.0 %36,716 场79.6 %
大龙 79.6 %43,074 场79.0 %
龙魂 89.0 %15,353 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.6 %5,824 场50.2 %
红色方 51.6 %6,040 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.6 个百分点
选取率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
禁用率 0.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。