B 级Sion 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.1 %
- 选取率
- 0.7 %
- 禁用率
- 0.8 %
- 场次
- 12K
- KDA
- 2.03
胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.1 %
- 场次
- 11,864
- K / D / A
- 4.7 / 6.1 / 7.7 152 个中单英雄中第 74
- 分均补刀
- 7.65 152 个中单英雄中第 26
- 分均金币
- 436 152 个中单英雄中第 55
- 分均伤害
- 790 152 个中单英雄中第 113
- 视野得分
- 19.9 152 个中单英雄中第 116
- 平均对局
- 29.0 分钟
Sion 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:95,730 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.8 %1,189 场 |
| 15–20 min | 52.5 %6,160 场 |
| 20–25 min | 53.7 %13,343 场 |
| 25–30 min | 52.5 %30,745 场 |
| 30–35 min | 49.9 %26,629 场 |
| 35–40 min | 50.1 %12,774 场 |
| 40+ min | 50.2 %4,890 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 51.5 %532 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 54.6 %2,216 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 52.8 %4,311 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 53.0 %7,147 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.5 %7,956 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.9 %6,815 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 53.1 %3,130 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.6 %1,904 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 45.8 %131 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少26 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:95,730 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.2 %43,606 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.1 %50,951 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.0 %36,716 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.6 %43,074 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %15,353 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.6 %5,824 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.6 %6,040 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+