S 级Singed 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.4 %
- 选取率
- 2.0 %
- 禁用率
- 0.7 %
- 场次
- 35K
- KDA
- 1.88
胜率: +2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.4 %
- 场次
- 34,881
- K / D / A
- 4.4 / 6.6 / 8.0 155 个上单英雄中第 59
- 分均补刀
- 8.17 155 个上单英雄中第 4
- 分均金币
- 417 155 个上单英雄中第 62
- 分均伤害
- 765 155 个上单英雄中第 117
- 视野得分
- 23.0 155 个上单英雄中第 92
- 平均对局
- 29.4 分钟
Singed 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:40,789 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.8 %492 场 |
| 15–20 min | 50.2 %2,728 场 |
| 20–25 min | 49.9 %5,846 场 |
| 25–30 min | 52.2 %12,926 场 |
| 30–35 min | 53.5 %11,563 场 |
| 35–40 min | 52.5 %5,245 场 |
| 40+ min | 51.3 %1,989 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 49.5 %1,909 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 52.1 %6,944 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.4 %12,137 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 52.3 %19,231 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.7 %22,281 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.4 %19,880 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 52.2 %9,230 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.4 %6,500 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.3 %319 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 57.8 %64 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:40,788 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.3 %18,808 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.2 %19,269 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.6 %16,164 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.8 %18,530 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 90.1 %7,013 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.5 %17,159 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 52.3 %17,722 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+