A 级Shyvana 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.2 %
- 选取率
- 4.2 %
- 禁用率
- 5.2 %
- 场次
- 75K
- KDA
- 2.85
胜率: +1.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.2 %
- 场次
- 75,319
- K / D / A
- 7.1 / 5.2 / 7.7 100 个打野英雄中第 21
- 分均补刀
- 7.40 100 个打野英雄中第 13
- 分均金币
- 460 100 个打野英雄中第 30
- 分均伤害
- 735 100 个打野英雄中第 38
- 视野得分
- 27.4 100 个打野英雄中第 37
- 平均对局
- 28.9 分钟
Shyvana 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:80,138 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 47.9 %1,185 场 |
| 15–20 min | 49.6 %5,208 场 |
| 20–25 min | 52.0 %12,717 场 |
| 25–30 min | 52.4 %26,775 场 |
| 30–35 min | 51.8 %21,735 场 |
| 35–40 min | 52.0 %9,228 场 |
| 40+ min | 52.0 %3,290 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 49.7 %9,426 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 53.3 %24,263 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 53.1 %37,994 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 53.0 %53,655 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 53.6 %58,586 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.5 %45,953 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.0 %17,285 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.4 %6,849 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 58.3 %511 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.4 %105 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:80,137 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.8 %38,895 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.1 %38,507 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.0 %35,163 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.8 %39,406 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.1 %16,256 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.6 %36,739 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 52.7 %38,580 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+