A 级Shen 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.6 %
- 选取率
- 3.5 %
- 禁用率
- 0.8 %
- 场次
- 62K
- KDA
- 2.70
胜率: +1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.6 %
- 场次
- 62,056
- K / D / A
- 4.9 / 5.4 / 9.7 155 个上单英雄中第 4
- 分均补刀
- 6.05 155 个上单英雄中第 136
- 分均金币
- 374 155 个上单英雄中第 132
- 分均伤害
- 677 155 个上单英雄中第 141
- 视野得分
- 22.3 155 个上单英雄中第 117
- 平均对局
- 29.1 分钟
Shen 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:88,271 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 54.1 %1,128 场 |
| 15–20 min | 52.7 %6,164 场 |
| 20–25 min | 49.0 %13,623 场 |
| 25–30 min | 50.9 %28,815 场 |
| 30–35 min | 51.7 %23,998 场 |
| 35–40 min | 50.3 %10,634 场 |
| 40+ min | 51.1 %3,909 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.4 %2,242 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.8 %9,300 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.7 %18,879 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.0 %32,558 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.9 %38,762 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.6 %35,466 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.5 %16,675 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.3 %10,059 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.6 %544 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 52.8 %195 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:88,269 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.0 %45,938 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 72.7 %35,718 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.7 %34,652 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.2 %40,792 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.6 %14,905 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.6 %31,970 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.6 %30,086 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+