D 级Shaco 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.7 %
- 选取率
- 1.2 %
- 禁用率
- 20.6 %
- 场次
- 19K
- KDA
- 2.31
胜率: −1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.7 %
- 场次
- 19,103
- K / D / A
- 5.2 / 7.1 / 11.2 138 个辅助英雄中第 41
- 分均补刀
- 1.42 138 个辅助英雄中第 104
- 分均金币
- 341 138 个辅助英雄中第 78
- 分均伤害
- 676 138 个辅助英雄中第 35
- 视野得分
- 77.3 138 个辅助英雄中第 37
- 平均对局
- 29.8 分钟
Shaco 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:93,083 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.8 %1,355 场 |
| 15–20 min | 51.0 %6,186 场 |
| 20–25 min | 47.7 %11,357 场 |
| 25–30 min | 48.8 %26,683 场 |
| 30–35 min | 50.7 %26,743 场 |
| 35–40 min | 52.6 %14,030 场 |
| 40+ min | 54.6 %6,729 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.0 %1,355 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.2 %5,056 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.3 %9,499 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.3 %14,647 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.1 %15,589 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.5 %11,903 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.2 %3,931 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.5 %2,052 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 52.0 %154 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少29 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:93,078 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.1 %50,239 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.1 %47,349 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.9 %39,341 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.2 %43,279 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.4 %19,010 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.3 %9,535 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.1 %9,568 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+