D 级

Shaco 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · #44/54
胜率−1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.7 %
选取率
1.2 %
禁用率
20.6 %
场次
19K
KDA
2.31

胜率: −1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.7 %
场次
19,103
K / D / A
5.2 / 7.1 / 11.2
138 个辅助英雄中第 41
分均补刀
1.42
138 个辅助英雄中第 104
分均金币
341
138 个辅助英雄中第 78
分均伤害
676
138 个辅助英雄中第 35
视野得分
77.3
138 个辅助英雄中第 37
平均对局
29.8 分钟
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Shaco 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:93,083 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.8 %1,355 场
15–20 min 51.0 %6,186 场
20–25 min 47.7 %11,357 场
25–30 min 48.8 %26,683 场
30–35 min 50.7 %26,743 场
35–40 min 52.6 %14,030 场
40+ min 54.6 %6,729 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.0 %1,355 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.2 %5,056 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.3 %9,499 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.3 %14,647 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.1 %15,589 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.5 %11,903 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.2 %3,931 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.5 %2,052 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 52.0 %154 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少29 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:93,078 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.1 %50,239 场57.0 %
一塔 68.1 %47,349 场69.0 %
第三条小龙 77.9 %39,341 场79.6 %
大龙 78.2 %43,279 场79.0 %
龙魂 87.4 %19,010 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.3 %9,535 场50.2 %
红色方 48.1 %9,568 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.7 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +1.4 个百分点
选取率 1.2 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.1 个百分点
禁用率 21.2 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +2.6 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。