B 级

Shaco 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · #30/66
胜率+0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.0 %
选取率
4.3 %
禁用率
20.6 %
场次
73K
KDA
2.81

胜率: +0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.0 %
场次
72,664
K / D / A
8.4 / 5.9 / 8.2
98 个打野英雄中第 34
分均补刀
6.31
98 个打野英雄中第 80
分均金币
438
98 个打野英雄中第 67
分均伤害
707
98 个打野英雄中第 52
视野得分
29.8
98 个打野英雄中第 13
平均对局
30.1 分钟
问 AI 教练怎么玩Shaco →

Shaco 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:94,757 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.6 %1,388 场
15–20 min 51.0 %6,283 场
20–25 min 47.8 %11,568 场
25–30 min 48.8 %27,133 场
30–35 min 50.6 %27,245 场
35–40 min 52.6 %14,294 场
40+ min 54.6 %6,846 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.7 %7,331 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.0 %23,346 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.8 %40,553 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.4 %59,162 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.3 %61,465 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.9 %44,347 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.5 %16,231 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.0 %8,903 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.3 %525 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.7 %152 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:94,754 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.2 %51,113 场57.0 %
一塔 68.1 %48,189 场69.0 %
第三条小龙 77.9 %40,072 场79.6 %
大龙 78.2 %44,066 场79.0 %
龙魂 87.4 %19,352 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.7 %36,279 场50.2 %
红色方 50.3 %36,385 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.1 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.8 个百分点
选取率 4.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.2 个百分点
禁用率 21.2 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +2.6 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。