A 级Seraphine 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.3 %
- 选取率
- 7.3 %
- 禁用率
- 5.3 %
- 场次
- 130K
- KDA
- 2.78
胜率: +1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.3 %
- 场次
- 129,604
- K / D / A
- 2.7 / 6.3 / 14.9 138 个辅助英雄中第 19
- 分均补刀
- 1.36 138 个辅助英雄中第 107
- 分均金币
- 317 138 个辅助英雄中第 110
- 分均伤害
- 447 138 个辅助英雄中第 109
- 视野得分
- 78.2 138 个辅助英雄中第 31
- 平均对局
- 29.2 分钟
Seraphine 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:139,086 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 54.4 %2,105 场 |
| 15–20 min | 51.0 %9,466 场 |
| 20–25 min | 52.4 %19,824 场 |
| 25–30 min | 50.9 %44,301 场 |
| 30–35 min | 50.6 %38,883 场 |
| 35–40 min | 51.6 %17,742 场 |
| 40+ min | 50.7 %6,765 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 48.0 %31,238 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.6 %67,346 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.6 %87,255 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.6 %108,736 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.9 %108,083 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.5 %77,858 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.9 %30,364 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.9 %16,138 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.7 %735 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.4 %247 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:139,073 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.6 %72,253 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.4 %74,044 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.3 %53,771 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.0 %63,510 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.6 %22,866 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.5 %64,535 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.3 %65,069 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+