- 45.1 %
- 胜率
- 1,230
- 对局
- 5.1 / 5.3 / 6.3
- K / D / A
- 8.16
- 分均补刀
- 426
- 分均金币
- 815
- 分均伤害
- 22.6
- 视野
- 26.9 分钟
- 平均对局
Ryze 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 22
- 42.7 % 15–20 min 157
- 41.9 % 20–25 min 272
- 46.0 % 25–30 min 389
- 47.2 % 30–35 min 250
- 49.1 % 35–40 min 108
- 43.8 % 40+ min 32
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 52.8 % | 57.2 % |
| 一塔 | 66.4 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.0 % | 79.2 % |
| 大龙 | 75.3 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 91.6 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 45.8 % |
| 红色方 | 44.4 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 53.3 % |
| Bronze | 样本太少 |
| Silver | 50.0 % |
| Gold | 52.2 % |
| Platinum | 43.7 % |
| Emerald | 47.7 % |
| Diamond | 45.3 % |
| Master | 43.4 % |
| Grandmaster | 45.1 % |
| Challenger | 44.8 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。