- 47.0 %
- 胜率
- 808
- 对局
- 5.5 / 6.0 / 6.8
- K / D / A
- 6.79
- 分均补刀
- 399
- 分均金币
- 878
- 分均伤害
- 23.8
- 视野
- 27.7 分钟
- 平均对局
Rumble 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 14
- 40.9 % 15–20 min 88
- 47.2 % 20–25 min 159
- 48.5 % 25–30 min 264
- 49.4 % 30–35 min 170
- 42.0 % 35–40 min 81
- 46.9 % 40+ min 32
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 58.3 % | 57.2 % |
| 一塔 | 67.9 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 75.5 % | 79.2 % |
| 大龙 | 74.1 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 86.5 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 47.7 % |
| 红色方 | 46.3 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 38.2 % |
| Bronze | 样本太少 |
| Silver | 样本太少 |
| Gold | 42.9 % |
| Platinum | 49.6 % |
| Emerald | 46.3 % |
| Diamond | 47.2 % |
| Master | 48.2 % |
| Grandmaster | 43.4 % |
| Challenger | 50.0 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。