C 级Riven 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.6 %
- 选取率
- 2.3 %
- 禁用率
- 1.3 %
- 场次
- 41K
- KDA
- 1.70
胜率: −0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.6 %
- 场次
- 40,556
- K / D / A
- 6.4 / 6.6 / 4.8 155 个上单英雄中第 87
- 分均补刀
- 6.97 155 个上单英雄中第 65
- 分均金币
- 428 155 个上单英雄中第 30
- 分均伤害
- 694 155 个上单英雄中第 138
- 视野得分
- 21.9 155 个上单英雄中第 130
- 平均对局
- 28.8 分钟
Riven 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:51,870 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.0 %806 场 |
| 15–20 min | 45.3 %3,963 场 |
| 20–25 min | 45.6 %8,363 场 |
| 25–30 min | 50.4 %17,013 场 |
| 30–35 min | 51.4 %13,746 场 |
| 35–40 min | 51.8 %5,882 场 |
| 40+ min | 52.9 %2,097 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 37.6 %1,806 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 42.8 %6,469 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 44.9 %12,213 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.4 %20,456 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.6 %25,192 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.3 %23,570 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.5 %10,500 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.7 %6,379 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 46.3 %320 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.2 %162 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:51,866 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.5 %25,996 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.7 %23,392 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.9 %18,509 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.0 %22,524 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %7,642 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.4 %20,361 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.8 %20,195 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+