B 级Riven 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.7 %
- 选取率
- 0.4 %
- 禁用率
- 1.3 %
- 场次
- 8K
- KDA
- 2.03
胜率: +0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.7 %
- 场次
- 7,894
- K / D / A
- 7.5 / 6.3 / 5.3 152 个中单英雄中第 81
- 分均补刀
- 7.07 152 个中单英雄中第 62
- 分均金币
- 450 152 个中单英雄中第 22
- 分均伤害
- 713 152 个中单英雄中第 134
- 视野得分
- 19.7 152 个中单英雄中第 121
- 平均对局
- 28.5 分钟
Riven 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:52,285 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.2 %808 场 |
| 15–20 min | 45.4 %3,997 场 |
| 20–25 min | 45.6 %8,417 场 |
| 25–30 min | 50.4 %17,154 场 |
| 30–35 min | 51.4 %13,860 场 |
| 35–40 min | 51.9 %5,931 场 |
| 40+ min | 53.1 %2,118 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.6 %341 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.3 %1,101 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.6 %2,144 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.4 %3,666 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.7 %4,447 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.6 %4,235 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 53.0 %2,332 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 53.0 %1,932 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 53.4 %191 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 56.6 %76 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:52,283 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.5 %26,224 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.7 %23,602 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.0 %18,675 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.0 %22,719 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %7,708 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.2 %3,913 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %3,981 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+