C 级Renata 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.2 %
- 选取率
- 2.1 %
- 禁用率
- 0.5 %
- 场次
- 37K
- KDA
- 2.81
胜率: −0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.2 %
- 场次
- 37,080
- K / D / A
- 1.5 / 6.2 / 15.9 138 个辅助英雄中第 17
- 分均补刀
- 1.11 138 个辅助英雄中第 122
- 分均金币
- 305 138 个辅助英雄中第 125
- 分均伤害
- 318 138 个辅助英雄中第 125
- 视野得分
- 78.3 138 个辅助英雄中第 30
- 平均对局
- 28.7 分钟
Renata 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:37,164 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 47.9 %569 场 |
| 15–20 min | 45.6 %2,837 场 |
| 20–25 min | 48.7 %6,028 场 |
| 25–30 min | 50.3 %12,091 场 |
| 30–35 min | 51.3 %9,809 场 |
| 35–40 min | 52.1 %4,277 场 |
| 40+ min | 52.8 %1,553 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 43.9 %1,439 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.6 %4,744 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.0 %8,748 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.8 %16,009 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.7 %21,930 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %20,643 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.4 %10,331 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.0 %7,348 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 54.6 %610 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.2 %195 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:37,165 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %18,129 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.4 %17,649 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.4 %13,681 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.6 %17,150 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.8 %5,679 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.3 %18,099 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %18,981 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+