A 级

Rek'Sai 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #13/66
胜率+1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.0 %
选取率
1.2 %
禁用率
0.5 %
场次
21K
KDA
3.15

胜率: +1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.0 %
场次
20,713
K / D / A
7.7 / 5.3 / 9.0
100 个打野英雄中第 7
分均补刀
6.28
100 个打野英雄中第 84
分均金币
442
100 个打野英雄中第 59
分均伤害
632
100 个打野英雄中第 78
视野得分
26.0
100 个打野英雄中第 61
平均对局
28.6 分钟
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Rek'Sai 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:22,887 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.5 %304 场
15–20 min 56.8 %1,883 场
20–25 min 53.5 %3,815 场
25–30 min 51.6 %7,499 场
30–35 min 50.2 %5,900 场
35–40 min 49.9 %2,600 场
40+ min 50.1 %886 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 40.2 %602 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 44.6 %2,051 场 · 段位平均 49.3%
Silver 46.1 %3,770 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.8 %7,084 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.2 %9,531 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.3 %10,569 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 53.3 %6,837 场 · 段位平均 50.1%
Master 53.1 %5,396 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.2 %397 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.0 %228 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:22,887 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.0 %11,933 场57.0 %
一塔 69.9 %11,771 场69.0 %
第三条小龙 80.5 %8,367 场79.6 %
大龙 79.0 %10,545 场79.0 %
龙魂 87.8 %3,226 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.9 %10,038 场50.2 %
红色方 51.1 %10,675 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 1.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 0.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。