A 级Rek'Sai 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.0 %
- 选取率
- 1.2 %
- 禁用率
- 0.5 %
- 场次
- 21K
- KDA
- 3.15
胜率: +1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.0 %
- 场次
- 20,713
- K / D / A
- 7.7 / 5.3 / 9.0 100 个打野英雄中第 7
- 分均补刀
- 6.28 100 个打野英雄中第 84
- 分均金币
- 442 100 个打野英雄中第 59
- 分均伤害
- 632 100 个打野英雄中第 78
- 视野得分
- 26.0 100 个打野英雄中第 61
- 平均对局
- 28.6 分钟
Rek'Sai 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:22,887 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.5 %304 场 |
| 15–20 min | 56.8 %1,883 场 |
| 20–25 min | 53.5 %3,815 场 |
| 25–30 min | 51.6 %7,499 场 |
| 30–35 min | 50.2 %5,900 场 |
| 35–40 min | 49.9 %2,600 场 |
| 40+ min | 50.1 %886 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 40.2 %602 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 44.6 %2,051 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 46.1 %3,770 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.8 %7,084 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.2 %9,531 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.3 %10,569 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 53.3 %6,837 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 53.1 %5,396 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 53.2 %397 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.0 %228 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:22,887 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.0 %11,933 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.9 %11,771 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.5 %8,367 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %10,545 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.8 %3,226 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.9 %10,038 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.1 %10,675 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+