S 级Quinn 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.4 %
- 选取率
- 0.7 %
- 禁用率
- 0.7 %
- 场次
- 13K
- KDA
- 1.89
胜率: +2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.4 %
- 场次
- 13,216
- K / D / A
- 8.1 / 7.6 / 6.3 155 个上单英雄中第 82
- 分均补刀
- 6.50 155 个上单英雄中第 114
- 分均金币
- 430 155 个上单英雄中第 26
- 分均伤害
- 886 155 个上单英雄中第 29
- 视野得分
- 25.4 155 个上单英雄中第 22
- 平均对局
- 29.4 分钟
Quinn 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:35,307 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 55.3 %489 场 |
| 15–20 min | 51.7 %2,438 场 |
| 20–25 min | 47.0 %5,055 场 |
| 25–30 min | 50.2 %11,231 场 |
| 30–35 min | 51.6 %9,651 场 |
| 35–40 min | 53.0 %4,519 场 |
| 40+ min | 52.5 %1,924 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 43.9 %1,315 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.4 %4,359 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.9 %7,189 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.6 %9,414 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.3 %9,949 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.2 %7,512 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 53.0 %3,580 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.6 %2,224 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.0 %150 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 42.4 %59 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:35,307 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.2 %17,523 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.6 %16,773 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.8 %13,199 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.5 %16,227 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.1 %5,714 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.9 %6,229 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 52.8 %6,987 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+