B 级

Quinn 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 刺客 · #20/62
胜率+1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.5 %
选取率
0.2 %
禁用率
0.7 %
场次
4K
KDA
2.19

胜率: +1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.5 %
场次
3,914
K / D / A
9.6 / 7.5 / 6.8
152 个中单英雄中第 76
分均补刀
6.49
152 个中单英雄中第 114
分均金币
449
152 个中单英雄中第 25
分均伤害
915
152 个中单英雄中第 33
视野得分
21.9
152 个中单英雄中第 49
平均对局
29.0 分钟
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Quinn 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:35,341 场。

对局时长胜率
5–15 min 55.3 %489 场
15–20 min 51.7 %2,439 场
20–25 min 47.0 %5,060 场
25–30 min 50.1 %11,240 场
30–35 min 51.6 %9,660 场
35–40 min 53.1 %4,527 场
40+ min 52.5 %1,926 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.9 %329 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.8 %1,153 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.5 %2,057 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.4 %2,587 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.5 %2,749 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.6 %2,285 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.1 %968 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.2 %683 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 46.5 %43 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少19 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:35,341 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.2 %17,534 场57.0 %
一塔 69.6 %16,790 场69.0 %
第三条小龙 80.8 %13,214 场79.6 %
大龙 79.5 %16,239 场79.0 %
龙魂 89.0 %5,721 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.5 %1,895 场50.2 %
红色方 51.6 %2,019 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.2 个百分点
选取率 0.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。