B 级Quinn 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.5 %
- 选取率
- 0.2 %
- 禁用率
- 0.7 %
- 场次
- 4K
- KDA
- 2.19
胜率: +1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.5 %
- 场次
- 3,914
- K / D / A
- 9.6 / 7.5 / 6.8 152 个中单英雄中第 76
- 分均补刀
- 6.49 152 个中单英雄中第 114
- 分均金币
- 449 152 个中单英雄中第 25
- 分均伤害
- 915 152 个中单英雄中第 33
- 视野得分
- 21.9 152 个中单英雄中第 49
- 平均对局
- 29.0 分钟
Quinn 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:35,341 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 55.3 %489 场 |
| 15–20 min | 51.7 %2,439 场 |
| 20–25 min | 47.0 %5,060 场 |
| 25–30 min | 50.1 %11,240 场 |
| 30–35 min | 51.6 %9,660 场 |
| 35–40 min | 53.1 %4,527 场 |
| 40+ min | 52.5 %1,926 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.9 %329 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.8 %1,153 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.5 %2,057 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.4 %2,587 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.5 %2,749 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.6 %2,285 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.1 %968 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.2 %683 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 46.5 %43 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少19 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:35,341 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.2 %17,534 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.6 %16,790 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.8 %13,214 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.5 %16,239 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %5,721 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.5 %1,895 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.6 %2,019 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+