D 级

Qiyana 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · #53/62
胜率−1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.6 %
选取率
2.2 %
禁用率
13.2 %
场次
39K
KDA
2.04

胜率: −1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.6 %
场次
38,752
K / D / A
8.8 / 7.1 / 5.7
152 个中单英雄中第 96
分均补刀
6.52
152 个中单英雄中第 110
分均金币
434
152 个中单英雄中第 61
分均伤害
887
152 个中单英雄中第 54
视野得分
22.8
152 个中单英雄中第 32
平均对局
28.9 分钟
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Qiyana 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:177,737 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.1 %2,461 场
15–20 min 45.2 %13,962 场
20–25 min 43.4 %26,132 场
25–30 min 45.5 %55,364 场
30–35 min 48.3 %48,272 场
35–40 min 49.4 %22,618 场
40+ min 49.8 %8,928 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 40.1 %2,271 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 44.1 %6,954 场 · 段位平均 49.3%
Silver 44.4 %12,380 场 · 段位平均 49.5%
Gold 45.6 %19,820 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 46.9 %24,259 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.2 %21,736 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.5 %10,865 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.5 %6,665 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.7 %522 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.0 %127 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:177,729 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 53.4 %89,507 场57.0 %
一塔 65.9 %86,233 场69.0 %
第三条小龙 77.8 %61,867 场79.6 %
大龙 77.6 %75,480 场79.0 %
龙魂 87.5 %25,906 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.7 %19,183 场50.2 %
红色方 48.6 %19,569 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.7 个百分点
选取率 2.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
禁用率 13.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.4 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。