D 级Qiyana 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.6 %
- 选取率
- 2.2 %
- 禁用率
- 13.2 %
- 场次
- 39K
- KDA
- 2.04
胜率: −1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.6 %
- 场次
- 38,752
- K / D / A
- 8.8 / 7.1 / 5.7 152 个中单英雄中第 96
- 分均补刀
- 6.52 152 个中单英雄中第 110
- 分均金币
- 434 152 个中单英雄中第 61
- 分均伤害
- 887 152 个中单英雄中第 54
- 视野得分
- 22.8 152 个中单英雄中第 32
- 平均对局
- 28.9 分钟
Qiyana 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:177,737 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.1 %2,461 场 |
| 15–20 min | 45.2 %13,962 场 |
| 20–25 min | 43.4 %26,132 场 |
| 25–30 min | 45.5 %55,364 场 |
| 30–35 min | 48.3 %48,272 场 |
| 35–40 min | 49.4 %22,618 场 |
| 40+ min | 49.8 %8,928 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 40.1 %2,271 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 44.1 %6,954 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 44.4 %12,380 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 45.6 %19,820 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 46.9 %24,259 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.2 %21,736 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.5 %10,865 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.5 %6,665 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.7 %522 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 48.0 %127 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:177,729 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 53.4 %89,507 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 65.9 %86,233 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.8 %61,867 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.6 %75,480 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.5 %25,906 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 48.7 %19,183 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.6 %19,569 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+