C 级

Pyke 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 刺客 · #31/54
胜率−0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.7 %
选取率
5.6 %
禁用率
22.4 %
场次
94K
KDA
2.14

胜率: −0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.7 %
场次
93,985
K / D / A
6.6 / 8.1 / 10.7
138 个辅助英雄中第 56
分均补刀
1.09
138 个辅助英雄中第 123
分均金币
356
138 个辅助英雄中第 44
分均伤害
447
138 个辅助英雄中第 108
视野得分
81.5
138 个辅助英雄中第 8
平均对局
29.1 分钟
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Pyke 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:94,936 场。

对局时长胜率
5–15 min 55.4 %1,323 场
15–20 min 57.8 %7,250 场
20–25 min 51.4 %13,845 场
25–30 min 48.9 %30,001 场
30–35 min 48.5 %25,983 场
35–40 min 47.9 %11,990 场
40+ min 46.9 %4,544 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.6 %10,538 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.4 %27,503 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.8 %40,201 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.9 %57,467 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.7 %65,355 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.7 %54,395 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.9 %24,356 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.8 %14,742 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.3 %829 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 46.0 %296 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:94,933 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.9 %55,650 场57.0 %
一塔 67.5 %48,929 场69.0 %
第三条小龙 76.9 %37,571 场79.6 %
大龙 76.5 %42,598 场79.0 %
龙魂 86.6 %16,279 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.2 %46,470 场50.2 %
红色方 49.3 %47,515 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.7 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.6 个百分点
选取率 5.6 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.5 个百分点
禁用率 22.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −1.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。