B 级Poppy 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.2 %
- 选取率
- 1.6 %
- 禁用率
- 2.8 %
- 场次
- 27K
- KDA
- 2.37
胜率: +0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.2 %
- 场次
- 27,135
- K / D / A
- 3.4 / 6.8 / 12.7 138 个辅助英雄中第 36
- 分均补刀
- 1.21 138 个辅助英雄中第 119
- 分均金币
- 323 138 个辅助英雄中第 106
- 分均伤害
- 462 138 个辅助英雄中第 105
- 视野得分
- 80.7 138 个辅助英雄中第 12
- 平均对局
- 29.0 分钟
Poppy 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:48,791 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.0 %648 场 |
| 15–20 min | 51.6 %3,818 场 |
| 20–25 min | 50.4 %7,392 场 |
| 25–30 min | 51.4 %15,502 场 |
| 30–35 min | 51.1 %13,164 场 |
| 35–40 min | 50.9 %5,943 场 |
| 40+ min | 51.4 %2,324 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.6 %2,007 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.4 %5,864 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.8 %10,909 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.5 %16,997 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.8 %19,600 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.0 %15,944 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.6 %6,686 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.3 %4,551 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 56.6 %336 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 52.0 %125 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:48,789 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.7 %24,323 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.9 %23,266 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.1 %18,849 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.1 %22,774 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.2 %7,996 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.2 %13,327 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.3 %13,808 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+