A 级

Ornn 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · #7/66
胜率+1.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.8 %
选取率
3.9 %
禁用率
0.6 %
场次
68K
KDA
2.43

胜率: +1.5 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.8 %
场次
68,126
K / D / A
3.7 / 5.1 / 8.7
155 个上单英雄中第 9
分均补刀
6.41
155 个上单英雄中第 120
分均金币
367
155 个上单英雄中第 138
分均伤害
698
155 个上单英雄中第 136
视野得分
22.1
155 个上单英雄中第 123
平均对局
29.2 分钟
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Ornn 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:71,032 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.2 %853 场
15–20 min 44.9 %4,542 场
20–25 min 43.7 %10,462 场
25–30 min 51.7 %23,556 场
30–35 min 55.9 %19,750 场
35–40 min 55.7 %8,737 场
40+ min 52.9 %3,132 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.4 %2,689 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.4 %9,580 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.2 %19,070 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.2 %33,088 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.8 %41,273 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.1 %38,282 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.5 %19,216 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.6 %11,655 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.5 %676 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.9 %173 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:71,028 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.4 %34,943 场57.0 %
一塔 72.6 %30,447 场69.0 %
第三条小龙 82.6 %26,164 场79.6 %
大龙 81.7 %33,049 场79.0 %
龙魂 90.9 %10,659 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.2 %35,547 场50.2 %
红色方 51.5 %32,579 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点
选取率 3.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点
禁用率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。