D 级Orianna 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−2.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 47.6 %
- 选取率
- 5.1 %
- 禁用率
- 0.5 %
- 场次
- 89K
- KDA
- 2.43
胜率: −2.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 47.6 %
- 场次
- 88,942
- K / D / A
- 5.6 / 5.8 / 8.5 152 个中单英雄中第 30
- 分均补刀
- 7.44 152 个中单英雄中第 39
- 分均金币
- 407 152 个中单英雄中第 114
- 分均伤害
- 807 152 个中单英雄中第 105
- 视野得分
- 21.5 152 个中单英雄中第 59
- 平均对局
- 28.8 分钟
Orianna 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:92,014 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.6 %1,189 场 |
| 15–20 min | 42.9 %7,472 场 |
| 20–25 min | 46.3 %14,365 场 |
| 25–30 min | 46.7 %29,672 场 |
| 30–35 min | 48.7 %24,600 场 |
| 35–40 min | 50.7 %10,669 场 |
| 40+ min | 50.6 %4,047 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 43.4 %3,438 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.8 %13,572 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 45.7 %26,550 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.1 %45,672 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 47.4 %55,702 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 47.6 %50,535 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 47.3 %23,863 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.8 %16,307 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.5 %1,036 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.3 %544 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:92,013 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 54.7 %43,715 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 67.6 %43,349 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.6 %32,444 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.5 %40,571 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.2 %13,500 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 47.4 %43,801 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.7 %45,141 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+