D 级

Orianna 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #59/62
胜率−2.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
47.6 %
选取率
5.1 %
禁用率
0.5 %
场次
89K
KDA
2.43

胜率: −2.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
47.6 %
场次
88,942
K / D / A
5.6 / 5.8 / 8.5
152 个中单英雄中第 30
分均补刀
7.44
152 个中单英雄中第 39
分均金币
407
152 个中单英雄中第 114
分均伤害
807
152 个中单英雄中第 105
视野得分
21.5
152 个中单英雄中第 59
平均对局
28.8 分钟
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Orianna 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:92,014 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.6 %1,189 场
15–20 min 42.9 %7,472 场
20–25 min 46.3 %14,365 场
25–30 min 46.7 %29,672 场
30–35 min 48.7 %24,600 场
35–40 min 50.7 %10,669 场
40+ min 50.6 %4,047 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.4 %3,438 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.8 %13,572 场 · 段位平均 49.3%
Silver 45.7 %26,550 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.1 %45,672 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 47.4 %55,702 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 47.6 %50,535 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.3 %23,863 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.8 %16,307 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.5 %1,036 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.3 %544 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:92,013 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.7 %43,715 场57.0 %
一塔 67.6 %43,349 场69.0 %
第三条小龙 79.6 %32,444 场79.6 %
大龙 78.5 %40,571 场79.0 %
龙魂 89.2 %13,500 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 47.4 %43,801 场50.2 %
红色方 47.7 %45,141 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 47.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.7 个百分点
选取率 5.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +2.3 个百分点
禁用率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。