C 级Nautilus 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.8 %
- 选取率
- 11.3 %
- 禁用率
- 17.4 %
- 场次
- 197K
- KDA
- 2.41
胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.8 %
- 场次
- 197,244
- K / D / A
- 1.9 / 7.0 / 15.0 138 个辅助英雄中第 37
- 分均补刀
- 1.07 138 个辅助英雄中第 126
- 分均金币
- 303 138 个辅助英雄中第 128
- 分均伤害
- 335 138 个辅助英雄中第 121
- 视野得分
- 73.9 138 个辅助英雄中第 82
- 平均对局
- 28.4 分钟
Nautilus 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:200,385 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.0 %2,799 场 |
| 15–20 min | 46.6 %16,541 场 |
| 20–25 min | 47.6 %33,910 场 |
| 25–30 min | 50.0 %66,756 场 |
| 30–35 min | 51.0 %52,135 场 |
| 35–40 min | 51.6 %21,151 场 |
| 40+ min | 50.2 %7,093 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.4 %16,100 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.6 %49,795 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.8 %86,407 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.6 %126,873 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.1 %139,293 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.0 %112,321 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.3 %52,167 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.2 %35,758 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.5 %2,647 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 48.7 %905 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:200,372 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.2 %104,535 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.5 %96,645 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.2 %74,771 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.9 %91,585 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %30,729 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.0 %96,363 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.6 %100,881 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+