B 级

Nasus 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #35/66
胜率+0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.7 %
选取率
3.6 %
禁用率
10.3 %
场次
64K
KDA
1.77

胜率: +0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.7 %
场次
64,045
K / D / A
4.8 / 5.7 / 5.3
155 个上单英雄中第 76
分均补刀
6.80
155 个上单英雄中第 77
分均金币
401
155 个上单英雄中第 106
分均伤害
722
155 个上单英雄中第 131
视野得分
20.7
155 个上单英雄中第 148
平均对局
28.8 分钟
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Nasus 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:76,866 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.8 %1,031 场
15–20 min 52.2 %5,723 场
20–25 min 47.7 %12,194 场
25–30 min 50.5 %25,452 场
30–35 min 50.9 %20,682 场
35–40 min 51.3 %8,832 场
40+ min 50.8 %2,952 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.5 %7,777 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.1 %26,276 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.3 %41,982 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.1 %56,136 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.5 %54,513 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.9 %38,906 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.9 %14,565 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.9 %7,014 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.8 %443 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 47.8 %115 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:76,861 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.3 %36,623 场57.0 %
一塔 72.3 %31,253 场69.0 %
第三条小龙 80.4 %26,716 场79.6 %
大龙 79.5 %32,930 场79.0 %
龙魂 89.5 %10,366 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.1 %29,856 场50.2 %
红色方 50.3 %34,189 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.1 个百分点
选取率 3.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
禁用率 10.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −7.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。