B 级Nasus 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.4 %
- 选取率
- 0.5 %
- 禁用率
- 10.3 %
- 场次
- 9K
- KDA
- 2.05
胜率: +0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.4 %
- 场次
- 9,388
- K / D / A
- 5.6 / 5.5 / 5.7 152 个中单英雄中第 70
- 分均补刀
- 7.00 152 个中单英雄中第 72
- 分均金币
- 418 152 个中单英雄中第 98
- 分均伤害
- 727 152 个中单英雄中第 131
- 视野得分
- 17.3 152 个中单英雄中第 150
- 平均对局
- 28.2 分钟
Nasus 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:77,279 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.8 %1,035 场 |
| 15–20 min | 52.3 %5,751 场 |
| 20–25 min | 47.8 %12,257 场 |
| 25–30 min | 50.5 %25,587 场 |
| 30–35 min | 50.9 %20,794 场 |
| 35–40 min | 51.3 %8,888 场 |
| 40+ min | 50.9 %2,967 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.8 %859 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 52.2 %3,194 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 52.0 %5,382 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.6 %7,754 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.8 %7,135 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.9 %5,454 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.1 %2,383 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.6 %1,476 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.3 %147 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 43.6 %55 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:77,276 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %36,842 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 72.3 %31,447 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.5 %26,861 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.5 %33,122 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.5 %10,414 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.7 %4,694 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %4,694 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+