C 级

Naafiri 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · 战士 · #43/62
胜率−0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.2 %
选取率
1.0 %
禁用率
10.2 %
场次
17K
KDA
2.37

胜率: −0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.2 %
场次
16,890
K / D / A
8.7 / 6.2 / 6.0
152 个中单英雄中第 38
分均补刀
7.06
152 个中单英雄中第 63
分均金币
441
152 个中单英雄中第 46
分均伤害
902
152 个中单英雄中第 42
视野得分
21.2
152 个中单英雄中第 71
平均对局
28.9 分钟
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Naafiri 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:102,185 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.6 %1,405 场
15–20 min 50.1 %8,481 场
20–25 min 51.3 %16,252 场
25–30 min 51.7 %33,094 场
30–35 min 50.6 %26,989 场
35–40 min 48.7 %11,651 场
40+ min 48.0 %4,313 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.3 %3,202 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.7 %8,388 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.4 %12,534 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.0 %15,760 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.3 %15,133 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.6 %10,225 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.0 %3,896 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.7 %1,910 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.9 %117 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 44.8 %58 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:102,182 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.3 %51,123 场57.0 %
一塔 69.6 %50,555 场69.0 %
第三条小龙 79.8 %37,796 场79.6 %
大龙 79.0 %46,827 场79.0 %
龙魂 88.4 %15,347 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.9 %8,393 场50.2 %
红色方 49.5 %8,497 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.4 个百分点
选取率 0.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
禁用率 10.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。