C 级Naafiri 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.2 %
- 选取率
- 1.0 %
- 禁用率
- 10.2 %
- 场次
- 17K
- KDA
- 2.37
胜率: −0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.2 %
- 场次
- 16,890
- K / D / A
- 8.7 / 6.2 / 6.0 152 个中单英雄中第 38
- 分均补刀
- 7.06 152 个中单英雄中第 63
- 分均金币
- 441 152 个中单英雄中第 46
- 分均伤害
- 902 152 个中单英雄中第 42
- 视野得分
- 21.2 152 个中单英雄中第 71
- 平均对局
- 28.9 分钟
Naafiri 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:102,185 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.6 %1,405 场 |
| 15–20 min | 50.1 %8,481 场 |
| 20–25 min | 51.3 %16,252 场 |
| 25–30 min | 51.7 %33,094 场 |
| 30–35 min | 50.6 %26,989 场 |
| 35–40 min | 48.7 %11,651 场 |
| 40+ min | 48.0 %4,313 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.3 %3,202 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.7 %8,388 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.4 %12,534 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.0 %15,760 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.3 %15,133 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.6 %10,225 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.0 %3,896 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.7 %1,910 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.9 %117 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 44.8 %58 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:102,182 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %51,123 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.6 %50,555 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.8 %37,796 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %46,827 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.4 %15,347 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.9 %8,393 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.5 %8,497 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+