B 级

Naafiri 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · 战士 · #35/66
胜率+0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.9 %
选取率
4.4 %
禁用率
10.2 %
场次
78K
KDA
2.94

胜率: +0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.9 %
场次
78,231
K / D / A
8.2 / 5.4 / 7.7
100 个打野英雄中第 19
分均补刀
6.96
100 个打野英雄中第 33
分均金币
461
100 个打野英雄中第 28
分均伤害
736
100 个打野英雄中第 37
视野得分
27.0
100 个打野英雄中第 44
平均对局
28.6 分钟
问 AI 教练怎么玩Naafiri →

Naafiri 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:102,456 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.7 %1,409 场
15–20 min 50.1 %8,508 场
20–25 min 51.3 %16,302 场
25–30 min 51.7 %33,181 场
30–35 min 50.6 %27,053 场
35–40 min 48.7 %11,682 场
40+ min 48.0 %4,321 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.2 %5,406 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.1 %15,885 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.5 %28,715 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.9 %45,240 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.9 %53,287 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.0 %45,013 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.5 %20,485 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.5 %12,408 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.7 %791 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 53.5 %346 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:102,454 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.3 %51,271 场57.0 %
一塔 69.6 %50,682 场69.0 %
第三条小龙 79.8 %37,910 场79.6 %
大龙 79.0 %46,955 场79.0 %
龙魂 88.4 %15,396 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.7 %38,146 场50.2 %
红色方 50.1 %40,085 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.9 个百分点
选取率 4.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.8 个百分点
禁用率 10.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。