B 级Morgana 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.3 %
- 选取率
- 4.3 %
- 禁用率
- 21.6 %
- 场次
- 75K
- KDA
- 2.50
胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.3 %
- 场次
- 75,451
- K / D / A
- 2.9 / 7.0 / 14.6 138 个辅助英雄中第 26
- 分均补刀
- 1.54 138 个辅助英雄中第 97
- 分均金币
- 328 138 个辅助英雄中第 99
- 分均伤害
- 540 138 个辅助英雄中第 90
- 视野得分
- 80.0 138 个辅助英雄中第 19
- 平均对局
- 29.6 分钟
Morgana 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:88,195 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.2 %1,316 场 |
| 15–20 min | 50.6 %6,045 场 |
| 20–25 min | 51.1 %11,564 场 |
| 25–30 min | 50.5 %26,874 场 |
| 30–35 min | 49.7 %24,838 场 |
| 35–40 min | 50.0 %12,155 场 |
| 40+ min | 51.2 %5,403 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.0 %18,156 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.5 %50,727 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.8 %71,225 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.2 %85,461 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.5 %76,386 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %47,994 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.8 %14,575 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.9 %6,465 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.6 %234 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 41.5 %65 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:88,190 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.0 %43,897 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.6 %44,997 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.3 %35,824 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.9 %40,769 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.2 %16,426 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.3 %37,532 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.3 %37,919 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+