B 级

Mordekaiser 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 法师 · #23/66
胜率+0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.0 %
选取率
5.5 %
禁用率
9.6 %
场次
96K
KDA
1.81

胜率: +0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.0 %
场次
95,771
K / D / A
6.8 / 6.3 / 4.6
155 个上单英雄中第 63
分均补刀
6.78
155 个上单英雄中第 82
分均金币
411
155 个上单英雄中第 73
分均伤害
863
155 个上单英雄中第 43
视野得分
23.1
155 个上单英雄中第 91
平均对局
29.3 分钟
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Mordekaiser 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:104,796 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.5 %1,576 场
15–20 min 53.0 %7,436 场
20–25 min 52.4 %14,990 场
25–30 min 50.7 %32,888 场
30–35 min 50.4 %29,097 场
35–40 min 50.3 %13,494 场
40+ min 48.9 %5,315 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.4 %18,582 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.2 %47,453 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.8 %66,485 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.1 %85,777 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.5 %84,449 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.3 %58,832 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.7 %21,273 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.0 %9,449 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 46.8 %348 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 60.0 %65 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:104,793 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.9 %49,566 场57.0 %
一塔 69.4 %53,897 场69.0 %
第三条小龙 78.7 %42,757 场79.6 %
大龙 78.3 %49,833 场79.0 %
龙魂 88.2 %19,005 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.5 %46,368 场50.2 %
红色方 50.4 %49,403 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
选取率 5.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.0 个百分点
禁用率 9.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。