D 级Master Yi 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−3.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 47.3 %
- 选取率
- 0.6 %
- 禁用率
- 18.1 %
- 场次
- 11K
- KDA
- 1.39
胜率: −3.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 47.3 %
- 场次
- 10,659
- K / D / A
- 7.9 / 8.4 / 3.9 155 个上单英雄中第 150
- 分均补刀
- 6.36 155 个上单英雄中第 124
- 分均金币
- 429 155 个上单英雄中第 29
- 分均伤害
- 814 155 个上单英雄中第 85
- 视野得分
- 23.8 155 个上单英雄中第 56
- 平均对局
- 28.8 分钟
Master Yi 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:123,990 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.8 %1,787 场 |
| 15–20 min | 51.5 %9,031 场 |
| 20–25 min | 49.1 %19,905 场 |
| 25–30 min | 50.2 %40,894 场 |
| 30–35 min | 51.2 %33,370 场 |
| 35–40 min | 51.9 %13,903 场 |
| 40+ min | 53.1 %5,100 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.3 %943 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.8 %3,576 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.2 %5,756 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.4 %8,940 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 48.2 %9,337 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 47.2 %6,649 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 47.7 %2,262 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.6 %1,063 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 样本太少20 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少7 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:123,983 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.1 %62,397 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.9 %58,833 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.8 %45,439 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.4 %57,642 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.6 %19,047 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 47.7 %5,343 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 46.8 %5,316 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+