A 级Maokai 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.5 %
- 选取率
- 1.9 %
- 禁用率
- 0.2 %
- 场次
- 34K
- KDA
- 2.44
胜率: +1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.5 %
- 场次
- 33,748
- K / D / A
- 2.4 / 7.0 / 14.7 138 个辅助英雄中第 34
- 分均补刀
- 1.29 138 个辅助英雄中第 112
- 分均金币
- 313 138 个辅助英雄中第 116
- 分均伤害
- 454 138 个辅助英雄中第 106
- 视野得分
- 74.1 138 个辅助英雄中第 78
- 平均对局
- 29.0 分钟
Maokai 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:59,612 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.0 %799 场 |
| 15–20 min | 44.9 %4,514 场 |
| 20–25 min | 49.2 %8,973 场 |
| 25–30 min | 51.4 %19,326 场 |
| 30–35 min | 52.8 %16,426 场 |
| 35–40 min | 51.9 %6,947 场 |
| 40+ min | 54.3 %2,627 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 48.1 %3,447 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.7 %10,929 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.4 %17,429 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.4 %24,995 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.8 %26,057 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.5 %20,023 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.6 %8,098 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.6 %5,067 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 54.2 %249 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 62.5 %40 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:59,611 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.7 %29,389 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.2 %27,995 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.5 %23,411 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.8 %28,242 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.1 %10,160 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.8 %16,613 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.2 %17,135 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+