C 级

Maokai 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 辅助 · #43/66
胜率−0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.1 %
选取率
0.7 %
禁用率
0.2 %
场次
12K
KDA
2.18

胜率: −0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.1 %
场次
11,696
K / D / A
3.4 / 5.7 / 9.0
155 个上单英雄中第 21
分均补刀
6.26
155 个上单英雄中第 126
分均金币
362
155 个上单英雄中第 140
分均伤害
744
155 个上单英雄中第 125
视野得分
20.8
155 个上单英雄中第 147
平均对局
28.7 分钟
问 AI 教练怎么玩Maokai →

Maokai 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:59,669 场。

对局时长胜率
5–15 min 46.0 %800 场
15–20 min 44.9 %4,516 场
20–25 min 49.2 %8,980 场
25–30 min 51.4 %19,342 场
30–35 min 52.8 %16,446 场
35–40 min 51.8 %6,954 场
40+ min 54.4 %2,631 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 44.0 %382 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.4 %1,784 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.3 %3,955 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.6 %6,791 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.6 %7,959 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.1 %6,858 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.5 %2,949 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.7 %1,708 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.3 %74 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少26 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:59,669 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.7 %29,419 场57.0 %
一塔 71.2 %28,014 场69.0 %
第三条小龙 80.5 %23,436 场79.6 %
大龙 79.8 %28,265 场79.0 %
龙魂 89.1 %10,174 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.7 %6,078 场50.2 %
红色方 49.4 %5,618 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −3.7 个百分点
选取率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点
禁用率 0.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。