B 级Malzahar 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.4 %
- 选取率
- 0.5 %
- 禁用率
- 11.0 %
- 场次
- 10K
- KDA
- 1.70
胜率: +0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.4 %
- 场次
- 9,630
- K / D / A
- 4.3 / 6.4 / 6.7 155 个上单英雄中第 107
- 分均补刀
- 7.87 155 个上单英雄中第 8
- 分均金币
- 411 155 个上单英雄中第 75
- 分均伤害
- 772 155 个上单英雄中第 112
- 视野得分
- 26.8 155 个上单英雄中第 8
- 平均对局
- 29.5 分钟
Malzahar 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:104,782 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.9 %1,526 场 |
| 15–20 min | 41.0 %6,608 场 |
| 20–25 min | 50.8 %14,416 场 |
| 25–30 min | 51.3 %33,302 场 |
| 30–35 min | 51.2 %29,830 场 |
| 35–40 min | 49.8 %13,706 场 |
| 40+ min | 49.6 %5,394 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.9 %915 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.0 %3,198 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.5 %6,220 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.4 %8,386 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.0 %8,850 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %6,044 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.2 %1,936 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 46.9 %1,002 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.6 %42 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少8 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:104,777 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %48,991 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 67.6 %53,990 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.4 %40,236 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %49,083 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %17,168 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.4 %4,697 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.4 %4,933 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+