- 50.5 %
- 胜率
- 2,586
- 对局
- 4.2 / 4.9 / 7.6
- K / D / A
- 6.37
- 分均补刀
- 380
- 分均金币
- 695
- 分均伤害
- 23.4
- 视野
- 27.7 分钟
- 平均对局
Malphite 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 62.3 % 0–15 min 69
- 49.8 % 15–20 min 225
- 51.9 % 20–25 min 474
- 50.4 % 25–30 min 854
- 47.7 % 30–35 min 617
- 51.0 % 35–40 min 257
- 55.6 % 40+ min 90
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.4 % | 57.2 % |
| 一塔 | 70.1 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.0 % | 79.2 % |
| 大龙 | 79.3 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 86.4 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.7 % |
| 红色方 | 51.1 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 52.4 % |
| Bronze | 54.6 % |
| Silver | 53.6 % |
| Gold | 54.2 % |
| Platinum | 49.4 % |
| Emerald | 50.1 % |
| Diamond | 51.0 % |
| Master | 49.3 % |
| Grandmaster | 51.3 % |
| Challenger | 53.1 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。