- 49.6 %
- 胜率
- 2,657
- 对局
- 10.5 / 6.3 / 4.5
- K / D / A
- 6.57
- 分均补刀
- 465
- 分均金币
- 831
- 分均伤害
- 20.3
- 视野
- 26.7 分钟
- 平均对局
Locke 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 47.0 % 0–15 min 66
- 63.7 % 15–20 min 336
- 53.9 % 20–25 min 564
- 46.7 % 25–30 min 837
- 44.7 % 30–35 min 591
- 42.5 % 35–40 min 212
- 49.0 % 40+ min 51
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.2 % | 57.1 % |
| 一塔 | 68.8 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 77.4 % | 79.1 % |
| 大龙 | 77.3 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 87.2 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.0 % |
| 红色方 | 50.3 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 43.3 % |
| Bronze | 48.0 % |
| Silver | 51.4 % |
| Gold | 45.2 % |
| Platinum | 45.5 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 48.1 % |
| Master | 49.1 % |
| Grandmaster | 54.8 % |
| Challenger | 52.5 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。