S 级

Lillia 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 法师 · #4/66
胜率+2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.4 %
选取率
5.0 %
禁用率
5.5 %
场次
89K
KDA
2.96

胜率: +2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.4 %
场次
89,157
K / D / A
6.6 / 5.3 / 9.1
100 个打野英雄中第 12
分均补刀
7.36
100 个打野英雄中第 16
分均金币
453
100 个打野英雄中第 37
分均伤害
772
100 个打野英雄中第 24
视野得分
26.4
100 个打野英雄中第 53
平均对局
29.0 分钟
问 AI 教练怎么玩Lillia →

Lillia 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:90,330 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.4 %1,275 场
15–20 min 53.0 %6,855 场
20–25 min 53.2 %13,531 场
25–30 min 53.1 %28,999 场
30–35 min 51.5 %24,817 场
35–40 min 51.4 %10,795 场
40+ min 51.7 %4,058 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.6 %6,679 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.2 %21,684 场 · 段位平均 49.3%
Silver 52.2 %37,833 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.7 %58,814 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 53.5 %64,926 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.5 %52,822 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 52.2 %21,975 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.4 %10,892 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.3 %789 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 52.7 %184 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:90,328 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 59.3 %44,242 场57.0 %
一塔 71.3 %44,970 场69.0 %
第三条小龙 81.9 %33,361 场79.6 %
大龙 81.2 %40,103 场79.0 %
龙魂 89.9 %13,612 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.9 %43,719 场50.2 %
红色方 52.0 %45,438 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
选取率 5.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 5.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。