A 级

Leona 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 辅助 · #2/54
胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.1 %
选取率
8.7 %
禁用率
11.4 %
场次
153K
KDA
2.58

胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.1 %
场次
153,188
K / D / A
1.8 / 6.7 / 15.5
138 个辅助英雄中第 23
分均补刀
1.09
138 个辅助英雄中第 124
分均金币
307
138 个辅助英雄中第 122
分均伤害
347
138 个辅助英雄中第 120
视野得分
77.6
138 个辅助英雄中第 36
平均对局
28.8 分钟
问 AI 教练怎么玩Leona →

Leona 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:154,267 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.5 %2,158 场
15–20 min 52.7 %11,758 场
20–25 min 53.1 %24,220 场
25–30 min 52.7 %50,757 场
30–35 min 51.7 %41,452 场
35–40 min 50.8 %17,627 场
40+ min 49.7 %6,295 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 49.3 %13,298 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.0 %45,315 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.1 %78,560 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.2 %112,412 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.9 %118,598 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.3 %89,876 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.8 %39,092 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.5 %21,463 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.4 %1,157 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.1 %341 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:154,256 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.6 %77,844 场57.0 %
一塔 71.2 %75,239 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %61,157 场79.6 %
大龙 78.8 %73,448 场79.0 %
龙魂 88.1 %25,620 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.4 %75,439 场50.2 %
红色方 51.9 %77,749 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点
选取率 8.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.0 个百分点
禁用率 11.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。