A 级Leona 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.1 %
- 选取率
- 8.7 %
- 禁用率
- 11.4 %
- 场次
- 153K
- KDA
- 2.58
胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.1 %
- 场次
- 153,188
- K / D / A
- 1.8 / 6.7 / 15.5 138 个辅助英雄中第 23
- 分均补刀
- 1.09 138 个辅助英雄中第 124
- 分均金币
- 307 138 个辅助英雄中第 122
- 分均伤害
- 347 138 个辅助英雄中第 120
- 视野得分
- 77.6 138 个辅助英雄中第 36
- 平均对局
- 28.8 分钟
Leona 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:154,267 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.5 %2,158 场 |
| 15–20 min | 52.7 %11,758 场 |
| 20–25 min | 53.1 %24,220 场 |
| 25–30 min | 52.7 %50,757 场 |
| 30–35 min | 51.7 %41,452 场 |
| 35–40 min | 50.8 %17,627 场 |
| 40+ min | 49.7 %6,295 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 49.3 %13,298 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.0 %45,315 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.1 %78,560 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 52.2 %112,412 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.9 %118,598 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.3 %89,876 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.8 %39,092 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.5 %21,463 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.4 %1,157 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 48.1 %341 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:154,256 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.6 %77,844 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.2 %75,239 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.5 %61,157 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.8 %73,448 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.1 %25,620 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.4 %75,439 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.9 %77,749 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+