C 级

LeBlanc 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · 法师 · #34/54
胜率−0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.6 %
选取率
0.8 %
禁用率
19.2 %
场次
13K
KDA
2.44

胜率: −0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.6 %
场次
13,385
K / D / A
6.3 / 7.0 / 10.8
138 个辅助英雄中第 30
分均补刀
1.60
138 个辅助英雄中第 89
分均金币
360
138 个辅助英雄中第 35
分均伤害
713
138 个辅助英雄中第 26
视野得分
85.9
138 个辅助英雄中第 3
平均对局
29.4 分钟
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LeBlanc 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:116,232 场。

对局时长胜率
5–15 min 55.1 %1,726 场
15–20 min 59.0 %9,484 场
20–25 min 51.3 %16,555 场
25–30 min 50.5 %35,721 场
30–35 min 49.9 %31,603 场
35–40 min 49.7 %15,112 场
40+ min 48.6 %6,031 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 49.6 %548 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.9 %2,213 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.2 %5,080 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.2 %8,846 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.2 %10,300 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.3 %8,161 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 46.9 %2,886 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.6 %1,886 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 44.5 %119 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 59.6 %47 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:116,228 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.1 %63,927 场57.0 %
一塔 70.0 %56,625 场69.0 %
第三条小龙 78.7 %46,067 场79.6 %
大龙 78.3 %53,163 场79.0 %
龙魂 87.7 %20,312 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.4 %6,594 场50.2 %
红色方 49.7 %6,791 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.5 个百分点
选取率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 19.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。