A 级

LeBlanc 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · 法师 · #22/62
胜率+1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.3 %
选取率
5.7 %
禁用率
19.1 %
场次
100K
KDA
2.76

胜率: +1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.3 %
场次
100,114
K / D / A
9.1 / 5.5 / 6.1
152 个中单英雄中第 10
分均补刀
6.49
152 个中单英雄中第 113
分均金币
420
152 个中单英雄中第 89
分均伤害
901
152 个中单英雄中第 43
视野得分
25.1
152 个中单英雄中第 6
平均对局
29.1 分钟
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LeBlanc 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:116,708 场。

对局时长胜率
5–15 min 55.0 %1,737 场
15–20 min 59.0 %9,519 场
20–25 min 51.4 %16,626 场
25–30 min 50.6 %35,880 场
30–35 min 49.9 %31,717 场
35–40 min 49.6 %15,170 场
40+ min 48.6 %6,059 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 44.7 %5,380 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.8 %19,152 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.7 %36,396 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.6 %58,715 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.0 %68,871 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.5 %58,512 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.8 %25,139 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.7 %15,118 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.5 %1,063 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.9 %426 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:116,704 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.1 %64,158 场57.0 %
一塔 70.0 %56,837 场69.0 %
第三条小龙 78.7 %46,260 场79.6 %
大龙 78.3 %53,380 场79.0 %
龙魂 87.7 %20,406 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.2 %49,400 场50.2 %
红色方 51.5 %50,714 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点
选取率 5.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.5 个百分点
禁用率 19.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。