C 级Kha'Zix 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.8 %
- 选取率
- 5.9 %
- 禁用率
- 3.8 %
- 场次
- 105K
- KDA
- 2.57
胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.8 %
- 场次
- 104,528
- K / D / A
- 9.3 / 6.1 / 6.4 100 个打野英雄中第 54
- 分均补刀
- 6.74 100 个打野英雄中第 54
- 分均金币
- 485 100 个打野英雄中第 10
- 分均伤害
- 789 100 个打野英雄中第 17
- 视野得分
- 31.7 100 个打野英雄中第 5
- 平均对局
- 29.4 分钟
Kha'Zix 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:105,028 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.3 %1,462 场 |
| 15–20 min | 48.4 %7,451 场 |
| 20–25 min | 46.1 %14,519 场 |
| 25–30 min | 49.4 %32,905 场 |
| 30–35 min | 51.6 %29,306 场 |
| 35–40 min | 51.1 %13,772 场 |
| 40+ min | 50.5 %5,613 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 41.1 %4,552 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.1 %15,941 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.0 %30,771 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 48.0 %51,456 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.8 %64,461 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.6 %59,258 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.6 %28,237 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.6 %18,421 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.5 %1,322 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.8 %437 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:105,022 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.1 %53,480 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.7 %50,220 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.9 %43,406 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %47,566 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %19,834 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.5 %50,766 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %53,762 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+