D 级

K'Sante 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 战士 · #66/66
胜率−4.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
46.3 %
选取率
3.9 %
禁用率
2.5 %
场次
69K
KDA
1.95

胜率: −4.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
46.3 %
场次
69,428
K / D / A
4.7 / 5.5 / 6.1
155 个上单英雄中第 36
分均补刀
6.73
155 个上单英雄中第 90
分均金币
382
155 个上单英雄中第 123
分均伤害
724
155 个上单英雄中第 129
视野得分
22.3
155 个上单英雄中第 119
平均对局
28.7 分钟
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K'Sante 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:72,687 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.2 %952 场
15–20 min 50.8 %6,489 场
20–25 min 45.5 %11,359 场
25–30 min 45.4 %23,118 场
30–35 min 45.4 %19,191 场
35–40 min 46.2 %8,437 场
40+ min 48.9 %3,141 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 40.9 %3,252 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 43.2 %10,900 场 · 段位平均 49.3%
Silver 43.4 %20,493 场 · 段位平均 49.5%
Gold 44.4 %33,719 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 45.8 %41,040 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 46.0 %38,048 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 46.9 %19,958 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.5 %15,551 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.7 %1,101 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 47.2 %369 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:72,679 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 53.3 %35,188 场57.0 %
一塔 66.1 %35,952 场69.0 %
第三条小龙 76.1 %25,891 场79.6 %
大龙 75.6 %30,884 场79.0 %
龙魂 85.9 %10,828 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 47.1 %36,070 场50.2 %
红色方 45.4 %33,358 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 46.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
选取率 4.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点
禁用率 2.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。