C 级Jarvan IV 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.1 %
- 选取率
- 7.9 %
- 禁用率
- 1.9 %
- 场次
- 141K
- KDA
- 3.20
胜率: −0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.1 %
- 场次
- 140,873
- K / D / A
- 6.8 / 6.0 / 12.4 100 个打野英雄中第 9
- 分均补刀
- 6.63 100 个打野英雄中第 62
- 分均金币
- 447 100 个打野英雄中第 45
- 分均伤害
- 635 100 个打野英雄中第 76
- 视野得分
- 28.6 100 个打野英雄中第 23
- 平均对局
- 28.7 分钟
Jarvan IV 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:151,512 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.1 %2,116 场 |
| 15–20 min | 49.8 %12,159 场 |
| 20–25 min | 50.5 %23,746 场 |
| 25–30 min | 50.2 %49,293 场 |
| 30–35 min | 49.5 %40,816 场 |
| 35–40 min | 49.4 %17,250 场 |
| 40+ min | 49.0 %6,132 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.4 %6,964 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.1 %22,545 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.0 %44,308 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.2 %74,230 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.6 %90,281 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.3 %79,700 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.0 %38,652 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.6 %24,064 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.0 %1,774 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 49.6 %663 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:151,508 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.4 %77,131 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.7 %75,043 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.2 %57,758 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.5 %68,063 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %23,985 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.8 %69,007 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.5 %71,866 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+