C 级

Jarvan IV 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #44/66
胜率−0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.1 %
选取率
7.9 %
禁用率
1.9 %
场次
141K
KDA
3.20

胜率: −0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.1 %
场次
140,873
K / D / A
6.8 / 6.0 / 12.4
100 个打野英雄中第 9
分均补刀
6.63
100 个打野英雄中第 62
分均金币
447
100 个打野英雄中第 45
分均伤害
635
100 个打野英雄中第 76
视野得分
28.6
100 个打野英雄中第 23
平均对局
28.7 分钟
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Jarvan IV 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:151,512 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.1 %2,116 场
15–20 min 49.8 %12,159 场
20–25 min 50.5 %23,746 场
25–30 min 50.2 %49,293 场
30–35 min 49.5 %40,816 场
35–40 min 49.4 %17,250 场
40+ min 49.0 %6,132 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 44.4 %6,964 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.1 %22,545 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.0 %44,308 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.2 %74,230 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.6 %90,281 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.3 %79,700 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.0 %38,652 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.6 %24,064 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.0 %1,774 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 49.6 %663 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:151,508 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.4 %77,131 场57.0 %
一塔 68.7 %75,043 场69.0 %
第三条小龙 79.2 %57,758 场79.6 %
大龙 78.5 %68,063 场79.0 %
龙魂 88.3 %23,985 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.8 %69,007 场50.2 %
红色方 49.5 %71,866 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点
选取率 7.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +2.0 个百分点
禁用率 1.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.7 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。