C 级

Ivern 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 法师 · #29/54
胜率−0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.0 %
选取率
0.1 %
禁用率
0.3 %
场次
2K
KDA
3.00

胜率: −0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.0 %
场次
2,337
K / D / A
1.5 / 5.7 / 15.6
138 个辅助英雄中第 6
分均补刀
1.13
138 个辅助英雄中第 120
分均金币
305
138 个辅助英雄中第 124
分均伤害
277
138 个辅助英雄中第 132
视野得分
67.7
138 个辅助英雄中第 124
平均对局
28.6 分钟
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Ivern 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:18,848 场。

对局时长胜率
5–15 min 53.8 %252 场
15–20 min 52.5 %1,331 场
20–25 min 49.2 %3,132 场
25–30 min 51.0 %6,129 场
30–35 min 50.8 %5,036 场
35–40 min 50.3 %2,173 场
40+ min 49.2 %795 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 40.5 %232 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.5 %640 场 · 段位平均 49.3%
Silver 45.7 %1,044 场 · 段位平均 49.5%
Gold 46.4 %1,592 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 48.6 %1,779 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.6 %1,308 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 53.8 %675 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.3 %372 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 样本太少22 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少5 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:18,845 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.1 %9,503 场57.0 %
一塔 69.6 %8,852 场69.0 %
第三条小龙 80.3 %6,350 场79.6 %
大龙 79.1 %8,664 场79.0 %
龙魂 89.2 %2,394 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.9 %1,195 场50.2 %
红色方 50.1 %1,142 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +5.3 个百分点
选取率 0.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 0.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。